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故事紙岸
表情之外還有手勢可看。

TouchTouch

《TouchTouch》閱讀動作場面時,先釐清位置和先後,較容易跟上畫面。一張大圖若讓人停很久,試著找出最先吸引自己的位置。線條密集的地方不一定最重要,可以比較文字和視線的提示。

TouchTouch
READ / ISSUE 01
01 / READING
教義

桃花債

《TouchTouch》畫面裡的遮擋關係,也能幫助理解人物站得有多近。讀懂畫格需要一些停留。判斷動作是否清楚,可以試著描述人物從哪裡到哪裡,若需要猜測,就把缺少連接的地方具體記下。

冒險想像狂熱
02 / READING
桃花

解憂咖啡

整頁印象也值得留下。頁面留出的空間也可讀。視線先被某處強烈對比吸引,再轉向對白的過程,也能成為觀察頁面如何安排注意力的一種方法。

懸疑祕書的難言之隱
03 / READING
首爾行

我回來了、歡迎回家

重讀時留意畫格之間的空隙,可以比較自己如何想像中間的動作,再確認前後的視覺線索是否支持那種連接。畫面清楚和精緻可以分談。某種畫格排列讓人讀來費力時,可以先檢查自己的視線路徑,分辨不適應的來源究竟是哪一步。

成長腥紅之壁
04 / READING
神之手

雪花

同一頁的整體印象和逐格細看可能有所不同,將兩種讀法留下的觀察並列,能補足只看局部的感受。注意畫格之間省略了什麼,有助於理解讀者需要補足的連接。如果自己的視線沒有依預期的順序移動,可以記下實際走過的路徑,再看看字框、對比與人物朝向可能提供了哪些提示。

奇幻垃圾男
05 / READING
贊助者

柔軟的愛人

視線被引到畫面之外時,可以看看下一格如何接住注意力。介紹一種畫風時,可以分別談第一眼的印象與實際閱讀的順暢程度,兩者可能互相支持,也可能需要更多時間適應。人物即使沒有位於中央,也可能因比例或明暗而吸引視線;畫面的重點如何形成,需要將幾種視覺條件放在同一頁理解。

人際星期戀人
06 / READING
在GALGAME的世界裡基友竟然對我告白!?

魯蛇的多重宇宙

較小的反應格可以細看,看看它怎麼接續前面發生的事情。視角拉近或拉遠的時機,可以成為比較分鏡的一個面向。畫面距離也能影響親近感。

日常新妻萬歲
「有些細節在初讀時很容易跳過,重看後可以記下新增的認識,看看原先的頁面印象如何受到補充。」
— 畫格之窗
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